Старый блог

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
18:55 

Про игры на мобильные устройства, статистика.

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Вот это вот что я хотел сказать, но у меня вырывается только, говно, леминги, люди гибнуть за ойфон, телефон для звонков идиоты, сосямба и прочее ...


@темы: games

10:20 

Bayonetta

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Прошло десять лет и эта дич вышла на ПК. А я уже не торт.



Все таки эти несвоевременные порты это потеря фанатов, с другой стороны они зато реально получали деньги именно от тех геймеров которые могли платить и не нужно было устраивать всякие скидосы и продавать игру всяким ПК нищебродам вроде меня ). Но дела обстоят так что DMC 3 остается лучшим слешером на ПК, который я тогда прошел на клавиатуре, я как вспомню, на старой своей мембранной клавиатуре, я даже не знаю как у меня пальцы то заворачивались эти комбы там набирать. Сейчас же, я даже не смог пройти Castlevania: Lords of Shadow, были сезоны когда находило и я довольно продолжительно шпилил в нее, продвинулся до босса с лопатой, но так за не сколько подходов на лвл хард его не прошел и потом просто по забывал те комбы которые там жизненно необходимы чтобы сражаться на том уровне, более того попытался потыкать с клавиатуры, удобной своей нынешней клавиатуры и вообще не зашло, а джой пед уже раздолблен. Не ну посмотрю на пираточку то конечно может голый учитель географии в очках зачищающий планету от нечисти зайдет лучше, тут музычка очень веселая.

@темы: games, Bayonetta

17:14 

ну такое нытье геймера

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Нашел канальчик где какой-то леший сводит видео из игр, сводится иногда довольно ловко и даже бывает показывает откуда эти видосы взяты. Звуковое сопровождение бывает не очень, но такое. Так вот, чот после этого видоса прям Smite захотелось скачать.



Вообще на самом деле меня немного беспокоит тот момент что компания Орион геймз является как бы составом дающим направление проекту Парагон, потому что чувствуется что ребята из эпик выдают что-то, но кто-то это всё дико губит. Игра вроде начала подниматься из своего дичайшего дна в которое они его скатили, баланс пошел, сборки пошли, скины красивые пошли, но дичь же с оптимизацией у Paragona и каждый баг-фиксез их, просто может мозг вынести. Плюс их стали ддосить ). Что вообще лол. Или теперь так оправдываются за неработающий сервера, типа, а нас ддосят, х.з. но я один раз нарвался когда вообще не мог присоединится... Ну и всё же зря они решили остановится на графенистости, им бы реально хватило того что этот проект мультиплатформенный, сделали бы графен уровня смайт, со своими свистоплясками, например не такой мультяшный шобы или более мрачноватое. К спортивной дисциплине они конечно не приблилзятся еще долго, я так понял, и как-то обидно покидать проект когда столько уже плюшек выдали в этой игре, можно реально ржачно проводить время, иногда и даже уже есть прогресс в подборе тиммейтов, но теперь выходит так что один нуб в команде и три солоплееров каких-то. А еще бывает проверенные ребята позовут тебя в тиму, а они себе билды свежие собрали на персов которыми особо то играть не получается и ты такой, ой норм, они там Графиней на линию пошли, ща пропушит ботов, помогать не буду, а чувак графиней не смог орду ботов пропушить, не смог, ааааа, не смог, Графиней и ессено враги под ингибитор зашли и разнесли его. И ты такой втф? И все такие в чате, ой пасаны, да мы тут со свежими билдами )

@темы: youtube, video, games

00:40 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Ой, лол какой-то, обновился Paragon, камера смерти и новые раскраски обсидианового Рэмпа и ой как все хорошо, но там надпись Bug Fixes и ты такой авввв, нет, не надо, не надо ))). Короче последний патч не применяется, нужно видимо все сносить, заново перекачивать или еще допатчат, но благодаря сотрундникам Epic games сегодня у меня был вечер Овервотч и я вот скажу, этот режим, с флагом, он просто красивый как звезды на небе, потому что можно Симетрой играть сколько хочешь и она там нужна и важна. Я прям все матчи в лучие моменты попадал, один раз вообще лол, умер бегу с базы и все это показывают в лучшем моменте, короче лучший килл сделали на самом деле турели, но в повторе показали как я бегу с базы и смотрю в сторону турелей которые дамажат врагов. ))

@темы: paragon, overwatch, games

21:23 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга


Эт важно знать, Ремпейджа вернули, теперь его можно собирать в криту и дамаг и выживать. Такие дела.

@темы: games, paragon

00:54 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Тут один братиша по рендерил Аврору из Паралона

imgur.com/a/9AQzS

Не ну, так конечно можно играть ).

@темы: games, paragon

17:26 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Люблю 2D, и хотел поделится хорошим каналом про эти игры и вот такой игрой:


Но: youtu.be/zR3dlOpBciA?t=247

Почему так не любят Олегов? )

@темы: url, 2d, games, video, youtube

10:10 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Парень которые эти видосы делает уже как-то поднаторел, более плавно сделаны склейки, врезаны повторы, сведен звук и подборки у него все же хороши. Последняя часть где "Мердок" спас ядро в одно рыло, это конечно фо эвер, профи уровень.


@темы: games, paragon, wtf

12:18 

Паралон

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Один из лучших WTF моментов, отображающих всю ват зе фак эпичность последнего патча, в первом же моменте показана технический прикол, который очень часто настигает в самые неподходящие моменты. Т.е. когда Химера прыгнула на Хомяка и тот ее отбросил миной ловушкой, Химера застряла в группе крипов, игрок в принципе просто испугался, он мог химерой проесть дыру в кольце и успеть выйти, у Химеры встроенный вампиризм, шанс был, но у других персов такого нет, кроме пожалуй Кванга, и даже ими вначале игры такой маневр это риск, но это и вымораживает, в данное время нужно четко отстреливать что группа крипов это огромная опасность, большая чем сам герой, некоторые герои проигрывают другим героям по возможностям со старту, по этому например встретится вначале игры с Химерой один на один это верняковая смерть, она даже Рэмпа разберет. А вот крипы попомогают фидиться изворотливым. Игги меня вчера подобным образом уделал, только я не в кольцо попал, а тупо не увидел как подошла группа стреляющих крипов.


@темы: moba, games, Paragon

10:19 

Paragon

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Ну блин, Паралон! Если бы мне друг не купил Overwatch, то вчерашний вечер был бы потрачен, уже как-то отвык залипать в игори на прохождение, "Ведьмак 3" завис в воздухе, ну короче, сидел, продумывал билд, подшаманил на Кванга, запорол на Грукса (лол), но неважно, тут с бротюней сели, сморю я первый по выбору героя, сморю Графиню пикают, бротюне не достанется, думаю отберу Графиню у того кто отобрал Графиню у братюни, короче было такое романтическое начало раскручивания рулона и посреди рулона то ли мой провайдер, то ли сам epicgames забанили доступ к игре, и к самому сайту, короче тупо не мог попасть в игру минут пол часа или час, ошибка WR-0002, сколько точно времени прошло точно не знаю, потому что вечер Паралона превратился в вечер Овервотча, который не хило спас, мы там немножко по насасывали, а потом как-то разошлось, аж удовольствие вернулось, правда без бротюни, чо братюня не любит ОВ, мы пока не знаем. Короче, я чо хотел сказать, эти моба игры, это боль, плач, просраное время жизни, косые взгляды родных, вот он тернистый путь домашнего геймера в тридцать лет.

@темы: paragon, games, error, WR-0002

01:06 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Ну, чо, в Овервотч новый перс ). Близзарды явно намерены размазывать кашу очень тонко, работая с маркетингом и прочее, но у них хорошо получается прям.


@темы: sombra, overwatch, games

09:46 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Гы, отлищные wtf моменты ). Дико ржал с Кванга свернувшего не в ту сторону. Вообще на самом деле не знаю, что делать Квангу было, потому что как только они выбрались на просматриваемую площадку Рэмп бы закинул в него камень и если бы не убил, то застанил бы, но спасение, это ж такое дело.


@темы: games, Paragon

13:35 

Вестник парагона

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Чот я слоупочнул, еще со вчера стало известно как будет выглядеть новый перс в Paragon, по-русски Графиня будут кликать -



Очевидно что это киллер, будет вместе с Каллари, на одной полке, из-за того что она секси ее будут пикать гораздо дольше чем того же Кванга например, но она по ходу станет притчей во языцах как та же Каллари и ее наличие в команде будет со старту подвергать сомнению исход битвы. Вангую что у нее будет встроенный телепорт, судя по видео, у него удар на расстоянии и по ходу ее телепортации будут локальные, т.е. в наборы карт ей стандартно луче вливать варды, вампиризм, мерцающий амулет.

@темы: Games, Paragon

12:51 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Отличные шутейки по поводу нового патча и значимости Рэмпейджа в команде.


@темы: games, moba, paragon

22:39 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Надобы дневник переименовать в "Вестник Паралона". Ну короче, новый герой, опять, блин, без голоса... Белика у них заговорила, а китаец значит, ну вы чо, это же китайца нужно найти... Ну блин, как шаг назад. Вощем новый герой в Парагоне. Судя по навыкам, то будет еще тот батхерт )))


@темы: games, new hero, paragon

23:32 

лытыбр

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Спустя миллион лет, я таки проапгрейдил свой некро ПК, таки 8 Гб, поставил, две Corsair и две OCZ планки. Б/у конечно. Странно, но факт, после апгрейда, в Overwatch стало возможно поднять графические настройки, и не смотря на то что отображается что вся видео память забита, но нет подлагиваний во время игры, даже при повторах твоей смерти, единственный раз поймал странное залипание, когда попал в лучший момент матча и мне пытались показать ролик, было несколько залипаний, я увидел только конец, ну и естественно Paragon позволил поднять свои граф настройки, играть теперь со средними текстурами и высокими эффектам стало гораздо краше, ща потестим шо выдаст Ведьмак 3.

@темы: games

15:39 

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Охренеть и не встать, теперь я желаю что потратил деньги на скин Груксу, у этой капитанши должны быть норм скинчики... хотя, зная их тенденции, они скорей пределают других персов чем своих женских персов нарядят в мини бикини. В общем, новый перс в Paragon. По ходу наверно такой же ущербный как и Мердок. Но, что важно, уже хотя бы в роликах у персонажей появились голоса. Ждем озвучки и в игре.


@темы: games, paragon

14:15 

ящер ползает

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Из реал лайфа так и хочется вывалиться. Но не дают. Скоро отпуск и у меня уже поджилки трясутся, грядет охрененная перестройка в условиях отсутствия бюджета, расчетов, вменяемости всех участников и прочее. Что ни год, все одно и то же. Я не могу понять за что и почему, но як то кажуть, все случилось уже до нас, нужно только выгребать.

Ну и касательно унриал лайфа, Overwhatch чем дальше, тем больше становится тупо задротским и тяжелым для компьютерного железа, после того как я поднял ОЗУ на своем корыте, я переосмыслил оптимизацию Paragon на движке Unreal. У OW какой-то свой, супер мега допиленный движок, говорят переделанное Unity и на OBT он был отличным, я сам попробовал, в сетевых зарубах ставил настройки графена "ультра" и у меня частота кадров была 25, моим восхищениям не было предела, в общем на высоких было все окей, в то же самое время я пробовал Paragon на 4 Гб ОЗУ, Xeon 5450, Radeon HIS HD7790, ужас как он залипал, фризы были несказанные, но я упарывался и играл. После OBT Overwhatch, стал жирным, такое ощущение что близард заплатили за то чтобы они повысили порог вхождения по уровню железа, и они как бы сделали и вашим и нашим, если в OW поставить графен на "низкие", то все летает и для сетевых реалтаймовых зарубов годится, я конечно чтобы тоскливо совсем не было, поставил детализацию персонажа на "высоко", норм, но хочется поднять же текстурки, и почему-то именно у ОВ они то ли буфферятся в памяти видеокарты то ли еще как обрабатываются, в Paragon когда я поднял планку выше необходимых для игры 5 Гб, т.е. у меня теперь такая конфа 6 Гб ОЗУ (DDR2), Xeon 5450, Radeon HIS HD7790, все стало гут, и я поднял графен до среднего, по эффектам и пост обработке, а текстуры на "низко" держу, но игра стала в разы краше, со всякими прибаутками, одна раздражающая лажа осталась это зоны невидимости, моему железу нужно время чтобы обработать переход модельки персонажа в невидимое озеро и обратно, от этого подлагивает именно в этих точках. Ну и в общем по факту за то что я еще с закрытого бетта тестирования играю в Паралон, мне задарили 850 единиц внутренней валюты, за которую теперь продают скины, я долго не тратил, но на Грукса внезапно вышел красивый скин и всё, я всё просадил )

Вот такой носорог теперь:



В копилку атмосферных киберпанковых платформеров прибавилось, теперь нужно будет попробовать вот это:




Хотя я вот смотрю тоскливо на Transistor, он такой клевый, но третий Ведьмак уже установлен ))

@темы: Overwhatch, Paragon, games, лытыбр, ящер ползает

20:18 

Мы с Тошей, в прямом эфире

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Бессмысленные и беспощадные два с хвостиком часа игры в старый добрый Age of Empires II


@темы: games, стрим

19:03 

Rising Thunder

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Я занимаюсь фигней от безделья. В том плане, вот дофига дел, ты их делаешь, работу работаешь, но у меня нет деятельности связанной с реализацией самого себя, чтобы было гнетущее желание просто припасть к этому мэйнстриму и стать единым целым, поэтом когда у меня возникает обычная пауза в мыслительных и еще каких процессах, я туплю в экранчики, смотрю сериалы, раньше аниме, еще играю. Я в принципе даже сейчас смотрю как на задротов хай лвл класса на тех индивидуумов которые на смешанном английско-геймерском сленге тараторят за процесс игры и их мысли на счет игорей грандиозны и непостижимы, но вот какое дело, я лично сам себя стал причислять к задротам когда мне Тоша показал как получить на халяву ключик от Street Fighter IV, ранее я кстате тоже залипал в игры, когда еще не было этих он-лайн игрищ, но это было всего две стратежки Age of Empires II: The Age of Kings и Disciples II: Восстание Эльфов и как по ходу выяснилось, при игре с противниками, я там не очень как стратег, я х.з. как я вообще проходил компании тогда на высоких сложностях, может просто задрочил ПК и все ). Ну так вот, плотно ассоциировать себя с частью гейминг процесса я стал когда залипал до вздувшихся вен на висках в SF IV. Ото где меня переклинило, я смотрел видосы как нужно играть и прочее и хотя играл посредственно, стал болеть душой и телом, еще до этих онлайн побоищ и жевания бутерброда у экрана при изучении техники боев, были уже попытки поиграть вместе, на одной консоли с бротюнчиком или ПК в Guilty Gear, Samurai Shodown на эмуляторе Neo-Geo, страсть к файтам видимо зародилась еще в детстве, фактические это единственный жанр игрулин в которые я шпилил в те годы, потому что в игровых залах ничо не было кроме Mortal Kombat на SEGA и адового по анимации Tekken-а... хотя еще ранее, когда у нас на руках были 8-ми битные приставки я и там залипал, в основном, в файт по Черепашкам ниндзя, я не помню как уже назывался. Короче говоря найти более менее приличный файт мне кажется сейчас очень сложно. Это не прибыльно. А то что есть в киберспорте — заеложено, тот же "Street Fighter V", который сейчас вышел и набирает ход, да, они сделали его по легче, да, они добавили классных персонажей, т.е. как бы дорога для новичков открыта, но в связи с наличием целых команд игроков профи уровня туда быстро набегут и шанс просто поиграть будет невелик, хотя Capcom пообещала, что в этот раз они улучшили систему подбора противника в онлайн матчах и по этому будут приблизительно равные по скилам играть между собой. Но то такэ, погоняв бетку, которую мне любезно задарила Мэдя, я понял шо набегут, в бетке было где развернуться, там было немного бойцов, но даже при бета тестировании я наткнулся на двух противников которые играли как-то мего технично. Короче, в чатке сообщества Up In Games, юзер известный тут как el Samaerro предоставил инфу про файт Rising Thunder.



Визуальный ряд на первый взгляд не особо доставлял, в том плане, он хорош и дизайн и графен вполне, но роботы, кажется, какие тут роботы когда речь идет о файтинге, давайте мордобой... но если немного вникнут в саму идею, то роботы и файтинги, это самое оно, дело в том что к идеи самого побоища в SF у меня одна претензия, визуально там наносятся мощнейшие удары по корпусу противника и болевым точкам, но до сих пор не рассмотрен варик с хотя бы внешними проявлениями от ударов, все же это человеческие тела, там должны быть ожоги, царапины, уколы, а то как будто бы они все резиновые. С другой стороны в Mortal Kombat реализовали идею с повреждениями, но уж слишком, эти постоянные кат-сцены со сломанными костями, вырванными частями тела, да как после этого бой вообще можно продолжать? В общем, я о чем, концепция побоища роботов идеальная, если реализовать повреждения, то их не жалко, груда металла, ну гнутся, ну взрываются, ну гидравлика протекает, я не знаю, простор для идеи уникальный, пилот всегда жив. Т.е. можно понизить уровень доступа к файту по возрасту с чистой совестью и все логично, без волшебства как в SF и MK.

Далее в этом файте идеальный порог вхождения игрока, при довольно низких требованиях к консоли управления. Т.е. я вот играю вообще на клавиатуре, понимаете, в SF оказать достойное сопротивление игроку на джойпеде с клавы, это почти невозможно, и хотя говорят, что типа на клаве играть это то же что и на японских автоматах или специальных стаминах, где рычаг и 8-ем кнопок просто вряд, но то врут, не то же самое, на клавиатуре вы имеет помимо лишних нажатий которые вы совершили автоматически, есть еще понятие псевдонажатия, есть большая разница когда вы играете на мембране или механической клаве и интерфейс подключения USB или PS/2, все эти заморочки хороший джойпед нивелирует, даже если вы хотите по хардкору на стамине. Т.е. уже вы в проигрыше перед чуваком которые мало мальски умеет в файты при этом у него джойпед. В RT это несущественно. Реально. Плюс ко всему нет нужды заучивать стремные и сложные комбы как в SF и MK, это очень важно, т.е. не нужно парить память и мышцы рук по набору супер мего комбы за короткое время, все комбы осуществимы по нажатию одной клавиши, вы ограниченны своей стратегией боя, временем применения супер комбы и способностями персонажа. И это круто. И да файт не без огрех, я лично считаю что персонаж Talos очень читерной, вот пример:



Это пример умелых геймеров, но вот первый бой, тот кто играет за Crow изначально в проигрыше по многим параметрам, ему нужно гораздо меньше раз ошибаться чем Талосу, который как римлянина оформили. И я попадал против чуваков достигших уровень "Легенда" в игре игравших за других персов, да они быстры, да они не давали продохнуть, но вот так просто слиться в Perfect, т.е. когда тебе ни разу не удалось и коснутся противника, не так то просто, кроме как Талосом. Этим персом реализовать слив с перфектами можно гораздо легче чем другими. Он блин просто как не прошибаемая машина, плюс его супер, против него не работает блок, потому что это захват, т.е. против суперов любого из персов можно защитится вовремя нажатым блоком, кроме как против Талоса, персонажа у которого самая мощная броня из всех, это конечно заставляло батхертить временами и с моими скилами против Талоса уровня "легенда" было просто невозможно играть, иногда четыре матча проходили за время меньше двух минут. Но даже не смотря на это, сам файт менее хардовее чем SF.

В общем, в чем вся фигня, сегодня утром мне стало известно что с 18-го марта альфа тестирование заканчивается и проект тупо закрывается. Этот файт постоянно рекламировали на EVO, как мне только что сказали в чате, его ведущий разработчик Сет Киллиан, основатель турника EVO, ведущий разработчик Street Fighter IV, просто продал свою компанию "Radiant Entertainment" компании "Riot Games", а ей по ходу не интересны файты. Игра не будет обслуживаться. Есть еще надежда что проект оживят, он уж больно хорош, но по сути сейчас они его хоронят, и это был крутейший бесплатный файт я вам скажу. Второй раз в жизни я залипал так что я в поту вставал от клавы и наверно в радиусе пол км было слышно как трещали механические свитчеры на моей клаве, так я там хреначил по клавишам. А теперь хана. Я так не играю. Файт был хорош.


@темы: games, fights, Rising Thunder

главная